김상훈

중국과 다를 바 없는 한국 인터넷

@estima7님의 소개로한 일본 블로그의 글을 봤습니다. 최근 중국 시장에서 철수한 구글의 모습을 보면서 쓴 구글 없는 세계라는 글이었는데, 다 읽고 나니 가슴이 참 먹먹해졌습니다. 구글이 중국에서 떠나도록 만드는 중국의 통치체제라는 건 결국 구글과 같은 기술 발전을 포용할 수 없는 체제라는 해석이었고, 이것이 결과적으로 중국의 경제성장에서 '혁신'을…

MMORPG 이야기 ② 아둔함의 일관성, 게임의 심리학

MMORPG의 공통된 특징이 있다면 그건 바로 '노가다'입니다. 자신의 분신과도 같은 캐릭터의 다양한 능력치를 높이기 위해(레벨업을 위해) 사냥을 반복해서 하면서 '경험치'를 주는 괴물을 잡는다거나, 수많은 퀘스트(대부분의 경우 잡일)를 하면서 경험치를 얻는 것이죠. 퀘스트라고 거창하게 얘기해봐야 결국엔 특정 괴물을 잡아다 달라거나 어떤 장소에 가서 누군가에게 뭔가를 전달해…

MMORPG 이야기 ① 21세기의 록음악

지금은 록음악이란 말이 가리키는 대상이 거의 무한정으로 넓습니다. 아마도 대중음악 가운데 한 50%는 록으로 해석되지 않을까 싶을 정도로요. 바꿔 말하면 록음악이야말로 대중음악의 '주류'라고 할만하죠. 하지만 그 시작은 참 미미했습니다. 엘비스 프레슬리가 시작이었는지, 빌 헤일리였는지 논란은 거셉니다. 점잖은 어른들은 엉덩이를 흔들며 춤을 추는 젊은이들과 그 시끄러운…

무엇이 다음을 괴롭게 하는가

최근 한국인터넷 기업들이 겪고 있는 어려움을 기사로 쓴 적이 있습니다. 모바일 인터넷이 새 성장동력일 것으로 보고 기대를 했는데, 뚜껑을 열어보니 스마트폰 시장은 워낙 거인들이 이미 확고히 점령해 둔 상태라 비집고 들어갈 틈이 없었죠. IT 동네가 원래 몇 년 뒤진다는 게 그만큼 무서운 동네니까요. 그래서 그냥 현재 할…

현실은 다르다지만 때론 도덕교과서가 진실입니다.

협상 관련 책을 펼치면 꼭 도덕교과서 같습니다. 상대방을 먼저 배려해라, 거짓말하지마라, 내가 원하는 걸 먼저 밝혀라... 그래서 전 이런 당연한 소리는 필요없다는 생각에 협상 관련 책도 잘 안 읽고 협상을 하곤 했습니다. 제가 지금까지 했던 협상 업무 가운데 가장 큰 건은 국내 모 인터넷기업과 했던…